Vedere se stessi in tempi di Covid
Markus Gross è convinto che esistano tecnologie migliori degli attuali sistemi di videoconferenza. Le tecnologie chiave si stanno sviluppando a un ritmo rapido, ma non abbastanza.
![Markus Gross](/de/news-und-veranstaltungen/eth-news/news/2020/04/blog-gross-telepraesenz-corona/_jcr_content/news_content/textimage/image.imageformat.textsingle.1416819426.png)
Immaginate di dire semplicemente al sistema "Chiama i miei genitori" - che sono fisicamente lontani o che non potete visitare perché appartengono a un gruppo a rischio - e gli avatar fotorealistici dei vostri genitori appaiono in casa vostra e si siedono sul divano accanto a voi per conversare. Tutta fantascienza? No, non siamo troppo lontani da una simile realtà, perché la tecnologia è quasi arrivata.
Questi tempi surreali di allontanamento sociale, isolamento personale e uso eccessivo di videoconferenze hanno evidenziato ancora una volta le notevoli carenze degli attuali sistemi di videoconferenza. Indipendentemente dal sistema che utilizzo - Zoom, Skype o Hangouts - dopo un po' di tempo di conversazione mi sento stressato, annoiato o stanco.
Un ponte ologrammi - simile a quello di Star Trek
Questo mi ricorda un vecchio paradigma concepito nei laboratori di ricerca degli ultimi 50 anni e negli ultimi 100 anni di cinema: l'idea della telepresenza olografica completa. In realtà, si tratta di una sorta di sistema magico e futuristico di ponte ologrammi che teletrasporta le persone in modo che possano incontrarsi e conversare a grandi distanze, possibilmente in mondi virtuali. Questa tecnologia darebbe agli utenti un forte senso di presenza, di condivisione del momento con la persona con cui si vuole interagire.
![Illustrazione](/de/news-und-veranstaltungen/eth-news/news/2020/04/blog-gross-telepraesenz-corona/_jcr_content/news_content/fullwidthimage/image.imageformat.930.866042380.jpg)
Come ricercatore nel campo del visual computing e prima del mio periodo alla Disney, ho lavorato su diversi concetti di telepresenza immersiva. Ispirato dalla visione del mio caro amico Henry Fuchs e dal suo pagina esternaUfficiodelFuturo Nel 2000 ho intrapreso un viaggio impegnativo per Blu-C Umwelt und Geomatik. All'epoca, Blue-C era il primo ponte ologrammi al mondo con proiezione 3D stereoscopica e video olografico. Si trattava di un'impresa ingegneristica eroica in un'epoca di risorse grafiche, informatiche e di rete limitate, e abbiamo lavorato per tre anni per completare il prototipo. Il progetto ha quasi portato i miei dottorandi alla disperazione: "Markus, questa dannata cosa non funzionerà mai!" Ebbene, dopo numerosi tentativi, in qualche modo ha funzionato e ci ha fornito preziose indicazioni su ciò che rende un sistema di telepresenza veramente credibile.
Essere lì e sistemi futuri
Dieci anni più ricchi di esperienza e di età, insieme ai partner dell'Università del North Carolina e del Nanyang Institute of Technology, abbiamo lanciato la piattaforma di ricerca di nuova generazione per la teleimmersione: EssereQui,essere lì. Il progetto sta portando avanti tutte le tecnologie chiave necessarie per costruire sistemi di teletrasporto: Video olografico, visualizzazione 3D, correzione dello sguardo, avatar digitali e molto altro ancora.
Anche l'industria ha fatto progressi in questo campo e ha già lanciato sul mercato un gran numero di prodotti commerciali. Aziende come Cisco hanno una lunga storia di sviluppo di sistemi di telepresenza; tuttavia, si tratta più di una versione migliorata degli strumenti di telepresenza esistenti che di una vera e propria svolta tecnologica che cambierebbe significativamente la nostra vita in meglio.
"Posso solo incoraggiare tutti gli imprenditori in erba a cogliere questa opportunità e a contribuire al miglioramento di questa tecnologia: non ne abbiamo mai avuto così bisogno come ora".Markus Gross
Spero che una telepresenza solida e credibile possa essere realizzata più rapidamente. Attualmente stiamo assistendo al rapido sviluppo di tecnologie chiave fondamentali. Penso all'intelligenza artificiale, alla computer vision e all'apprendimento automatico in tempo reale, alla grafica 3D realistica, all'acquisizione 3D ad alta risoluzione, agli esseri umani digitali e agli avatar, ai display a campo chiaro e alle piattaforme di realtà mista. Il progetto Room2Room di Microsoft e la sua piattaforma Holoportation o gli avatar digitali dei Reality Labs di Facebook sono un'anticipazione di ciò che verrà.
La pandemia rende visibile l'urgenza
Il tempo della telepresenza@lavoro è qui e ora. La pandemia ha fatto sì che gli strumenti di teleconferenza diventassero una parte irrevocabile della nostra vita professionale e personale, e abbiamo bisogno di soluzioni rapide e utilizzabili. Questo è il momento giusto per tutte le start-up e i fondi di investimento per rivolgersi ai prodotti della tecnologia XR per la telepresenza immersiva. Non posso che incoraggiare tutti gli imprenditori in erba a cogliere questa opportunità e a contribuire al miglioramento di questa tecnologia: non ne abbiamo mai avuto così bisogno come ora.