Escursioni al contrario
Il professore Torbj?rn Netland e il suo team del D-MTEC sono stati premiati ai Reimagine Education Awards di quest'anno. Il progetto FactoryVR si è aggiudicato il terzo posto nella categoria Realtà virtuale/aumentata. Consente agli studenti di partecipare a tour virtuali della fabbrica.
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Il professore Torbj?rn Netland e il suo team stanno rivoluzionando i tour delle fabbriche: portano la fabbrica agli studenti. Il progetto "FactoryVR" consiste in una replica virtuale degli impianti di produzione che gli studenti possono scoprire come se fossero sul posto. A seconda di ciò che stanno guardando, informazioni e domande li aiutano a comprendere a fondo le operazioni.
Il progetto è stato insignito del premio di bronzo nella categoria Realtà virtuale/aumentata ai Reimagine Education Awards di quest'anno. I cosiddetti "Bildungsoscar" sono il più grande concorso per l'insegnamento innovativo, al quale quest'anno hanno partecipato più di 1.500 candidature. "Siamo stati molto contenti di salire sul podio", afferma Netland. "I progetti che hanno vinto l'oro e l'argento sono aziende già affermate. Il nostro progetto è meno complesso, ma può essere scalato in modo eccellente".
Il team di Netland utilizza video e software di realtà virtuale (VR) liberamente accessibili, ma sviluppa anche contenuti VR propri insieme ad aziende partner. Il produttore di utensili Hilti ha deciso di mettere a disposizione il suo stabilimento in Turingia, Austria. Gli studenti possono ora scoprire questo impianto di produzione con il loro smartphone - opzionalmente con un copricapo economico come gli occhiali VR (vedi video).
Il team di Netland ha presentato FactoryVR alla Reimagine Education Conference, che si è svolta anche virtualmente dal 9 all'11 dicembre 2020. Nel frattempo, è già diventato parte integrante della lezione di "Production and Operations Management". Per Netland, tuttavia, la storia è solo all'inizio: "Abbiamo avuto molte esperienze positive con FactoryVR, è conveniente e può essere ampliato senza grandi sforzi. Questo indica un grande potenziale per le applicazioni VR nella formazione aziendale".