Come sono nati i racconti di Morph

Il gioco "Morph Tales - Discovering Artificial Intelligence" è stato sviluppato congiuntamente dal Game Technology Centre, dall'AI Center e dal dipartimento di Comunicazione dell'ETH di Zurigo per conto della Scoprite l'ETH.

Vista ingrandita: Morphtopia
Agricoltore, farmacista, marinaio o astronauta: i morph possono adattarsi a qualsiasi compito. (Immagine: ETH di Zurigo / ETH Game Technology Centre)

L'obiettivo del progetto era quello di fornire al grande pubblico un accesso giocoso alla ricerca sull'IA dell'ETH di Zurigo e agli obiettivi dell'ETH AI Center. Secondo questi obiettivi, l'IA dovrebbe essere ampiamente accessibile, inclusiva, affidabile, comprensibile e degna di fiducia.

La sfida per gli sviluppatori del gioco è stata quella di tradurre la logica della ricerca in una meccanica di gioco divertente e simpatica. L'attenzione era rivolta all'esperienza di gioco. Di conseguenza, hanno tradotto i progetti di ricerca in un mondo di gioco allegro e amichevole, i cui personaggi sono carini e simpatici, oltre che vivaci, espressivi e divertenti, in modo da interessare giocatori di diverse età.

Tecnologia di realtà aumentata

Nella realizzazione tecnica, gli sviluppatori del gioco hanno utilizzato approcci di realtà aumentata (AR) per combinare in modo nuovo un'esperienza di gioco reale nel campus con un'esperienza di gioco digitale estesa. Il gioco si svolge su tablet. La tecnologia AR rende possibile la creazione di quattro mondi di gioco attraverso l'interazione con un totale di quattro stazioni di gioco. Se si tiene il tablet sopra le tavole di gioco (i cosiddetti marcatori), si può vedere come il mondo di gioco, compreso il paesaggio e i personaggi, prende vita.

Volete giocare da soli? Clicca qui per andare a Pianifica la tua visita

Vista ingrandita: Schizzo per la progettazione dei minigiochi
Dallo schizzo disegnato a mano al mini-gioco: basandosi su progetti di ricerca dell'ETH, i game designer hanno sviluppato meccaniche di gioco intuitive e comprensibili e hanno creato un mondo di gioco piacevole. (Immagine: ETH di Zurigo / ETH Game Technology Centre)

I partner del progetto

Il gioco "Morph Tales - Discovering Artificial Intelligence" è stato sviluppato congiuntamente dal Game Technology Centre, dall'AI Center e dal dipartimento di Comunicazione dell'ETH di Zurigo per conto della Scoprite l'ETH.

ETH AI Center

L'ETH AI Center, centro centrale dell'intelligenza artificiale, riunisce ricercatori di tutti i dipartimenti che si occupano di fondamenti, applicazioni e impatto dell'IA. Il Centro AI sostiene l'eccellenza della ricerca, l'innovazione industriale e l'imprenditorialità dell'IA per consentire sistemi di IA affidabili, accessibili e inclusivi.

Ulteriori informazioni sul Centro ETH AI Center

Centro di tecnologia dei giochi dell'ETH

Il Game Technology Center (GTC) dell'ETH di Zurigo è un centro di ricerca che comprende attività di ricerca, insegnamento e pubbliche relazioni nel campo dei giochi. Si concentra sia sull'ulteriore sviluppo delle tecnologie dei videogiochi sia sull'applicazione della gamification in aree quali l'apprendimento, la creatività e la cultura.

Attraverso la sua ricerca, il GTC esplora il potenziale delle tecnologie di gioco per rivoluzionare il modo in cui viviamo i mondi digitali e virtuali e per permetterci di imparare e creare in questi mondi in modi nuovi. Con un team di livello mondiale di ricercatori, sviluppatori di software e artisti digitali, il GTC si impegna a esplorare le frontiere delle tecnologie dei giochi e ad applicare le sue scoperte in una varietà di campi.

Ulteriori informazioni su GTC e al Sviluppo del gioco Morph Tales.

Comunicazione universitaria

La Comunicazione universitaria (HK) è responsabile della comunicazione strategica dell'ETH di Zurigo. In quanto anello di congiunzione tra l'ETH e il pubblico, comunica i risultati, le preoccupazioni e i valori dell'ETH sia all'interno che all'esterno e garantisce un'immagine professionale e uniforme dell'ETH. L'HK gestisce progetti di comunicazione rivolti a un vasto pubblico.

Ulteriori informazioni su HK.

Il team del progetto Morph Tales

  • Idea, gestione generale del progetto e sito web dell'ETH: Gertrud Lindner, Florian Meyer (Comunicazione universitaria)
  • sviluppo di giochi e design di giochi: Henning Metzmacher, Fraser Rothnie, Violaine Fayolle, Fabio Zünd (Centro di tecnologia dei giochi)
  • Architettura di storie e dialoghi: Patrick Kappeler (iMotions GmbH)
  • Consulenza scientifica: Achim Walther (D-USYS), Gisbert Schneider, Jan Hiss (D-CHAB), Michele Magno (D-ITET), Cara Magnabosco (D-ERDW), Helga Rietz, Alex Ilic, Andreas Krause (ETH AI Center)

? possibile prenotare i tablet per la visita nel calendario.

pagina esternaControlla i dati

 

Contatto

ETH di Zurigo
R?mistrasse 101
8092 Zurigo
CH

JavaScript è stato disabilitato sul vostro browser